类型:休闲益智
版本:1.51
大小:178.24 MB
语言:简体中文
平台: Android
资费:免费
更新:2025-04-12 15:42:22
介绍
桥梁构造者2中文版是一款非常考验玩家造桥技术的模拟建造益智游戏,造福人类。并且玩家逐渐向后闯关,在不同的岛屿之间设计并建造具有艺术美感和平衡感的桥梁。建造桥梁让小车通过,使车辆行人等能顺利通行的构筑物。时长超过一个半小时,轻快熟悉的民谣吉他声响起,说明:!和一个自定义的确定性物理引擎。快来挑战吧。

桥梁构造者2中文版属性
游戏实打实和谐,可以自由造桥,运用到所有道具。
无限绿钞,无限钱,各种道具资源无限制。
所有关卡玩法开启,自由调整关卡。
桥梁构造者2中文版特色
1、有的关卡两岸之间的距离很长,因此必须以大桥作为建造目标,或是干脆制造单向跳板式桥梁让车辆通行;
2、有的关卡会有船只通过,因此必须建造拱桥或是能将桥身拉起的大桥好让船只可以通行;
3、而且桥梁在建造的时候,还有预算等限制必须考量,也让建桥的难度更加增加,为游戏带来更多挑战性!
桥梁构造者2中文版亮点
建造大桥的材料非常复杂,玩家观察环境寻找合适的图纸,建造过程烧脑;
材料的计算有预估空间,玩家可以超出预算多少,否则造桥任务奖励会减少;
根据提示一步步操作,完成图纸绘画,然后在图纸上测量计算材料;
真正开始建造的速度其实很快,但是话专业图纸的过程费时间;
适合工程建筑专业的玩家,当你亲手建造一座桥,学课本知识更快。
桥梁构造者2中文版特色介绍
Adrian Talens 也携完整长度的全新原声带回13 首崭新音轨,还有 18 首重制的《Poly Bridge》原作曲目,让您在游戏中放松,享受大家交口称赞的音乐!轻快熟悉的民谣吉他声响起,时长超过一个半小时,余音绕梁,三月不绝。
使用全新弹簧材料添加缓冲,一蹦一跳地冲向关卡胜利。您也可以用弹簧增强桥梁的弹性!
我们这一次竭尽全力,为您打造了一款自定义物理引擎,专为桥梁模拟优化、微调。该引擎效果准确可预测,保证每个人都有相同的模拟结果,在同一个起跑线上竞争,更加公平、欢乐!
在相互独立的全新通用和无坍塌排行榜上,与其他玩家一决雌雄!排行榜条目在提交时会进行审核认证,确保所有人都有公平的游戏体验。
和您心仪的主播一起建造桥梁!《Poly Bridge 2》Twitch 拓件可让观众与主播合作,前者设计并直接将桥梁提交给自己最爱的主播,后者可以在游戏中进行桥梁测试!
使用优化过的沙盘关卡编辑器,用全新物体、可自定义的坡道和超过二十种车辆,从头打造自己独特的关卡,并提交至游戏中的创作室!炫出自己的创意,打造自己的谜题,发现其他玩家的无尽不同关卡!
在全新创作室战役中,编组自己的创作室关卡!您可以设计采用同一主题的完整战役世界,其中包括多个关卡和逐渐增加的难度。我们还加入了《Poly Bridge》原作的 100 余个关卡,供您在创作室的创作室战役中重温之前的体验!
首个断裂点指示器:桥梁坍塌的时候,或许很难看清楚倒底哪里出现了问题。新工具首个断裂点指示器操作简单,能高亮显示第一个发生断裂的地方,让您轻松诊断并修复问题。
三向分离接点:吊桥和液压设备现可通过三向分离接点增强。您可以用多个可移动组件,在自己的桥梁中加入复杂精巧的移动设计。
更高分辨率的视频回放:录制高分辨率视频回放,给好友展示,或在社交媒体上分享自己搞笑和疯狂的失败,以及令人惊叹的成功。今天就与世界分享您的桥梁吧!
桥梁构造者2中文版攻略
小编提供的方法都属于比较简单的三星过法,基本没有歪门邪道的东西。2代的物理引擎做了更新,液压杆不会像1代那样自由行程那么长了,所以在2代就可以实现一些1代难以完成的操作。2代新增了物品:弹簧。

1-1、十米简桥
压力:67.0%,花费:$6152
前面几关还是属于tutorial性质的关卡,就不多讲了,照着搭就行。

1-2、新建斜坡
压力:78.1%,花费:$7327。

1-3、钢铁大桥
最大压力50.5%
后面的关就不贴出花费了,图里有。

1-4、十四米天桥
最大压力57.3%
这关跟1代1-6有点类似,右边可以做成不与陆地接触的样子。如果看起来歪七扭八的,就把网格关掉再做。

1-5、检查点
最大压力95.1%
上下基本是对称的,把上面的做完直接复制翻转到下面就行了。

1-6、首个吊桥
最大压力62.1%
这是本些列中第一个需要用到液压杆的关卡,两个液压杆都是收缩50%。现在液压杆的收缩与拉伸在设计图和模拟时都能有很直观的体现,当然这关也可以做成把路面往上拉的。

1-7、出租车任务
最大压力43.8%
这里我的支撑特别冗余,可以适当减少一些支撑来省钱。

1-8、绳索支撑
最大压力91.6%
由于消防车有点重,所以支撑还是弄结实一点最好。

1-9、预算削减
最大压力82.8%
预算很少,怎么省钱怎么来。那这关就很简单了(并不10500的预算我用的只剩下57块)其实支撑还是有些冗余,可以适当删减。

1-10、首次飞跃
最大压力95.0%
这关提供了弹簧,但我当时做的时候并没有研究出用弹簧的过法(当然现在是明白了,在右边放一块弹簧垫着的板子就行),索性就不用了,直接让车飞过去就好。但有个问题,这个跨度还是有点大的,所以左边跳板可能会有点长,支撑需要做好。

1-11、中途停车
最大压力77.2%
思路很简单,做一个液压把船避开就行了。注意分离点的编号(因为现在这个版本分离点的默认编号好像有点问题)由于这关没有限制道路的个数,所以也可以做成拱桥避开船。

1-12、岩石支撑
最大压力96.5%
到了2代,岩石对点有碰撞箱这个设定变成特性了,甚至在提示里面都有讲到。

1-13、重新绘制
最大压力99.5%
因为中间有一个星星,所以尽管没有限制路面个数,仍然需要做成液压,两个液压杆收缩50%。

1-14、土地支撑
最大压力74.8%
2代与1代相同,地图中的木板子是没有碰撞箱的,所以在只有一个红点的情况下,只能把桥“搭”在地上。

1-15、液压管理
最大压力50.0%
这关是本系列中第一次用到液压控制器的关卡,这座桥的右端需要垂直下降2米,所以液压杆需要4米长。正好下面有一个红点,就可以把液压杆固定于此。
注意中间的红点仅作为分离点的咬合处,实际上是没有连接任何东西的。

1-16、大型桥梁
最大压力62.5%
建议做成中承式拱桥,因为两岸的下面各有一个支点可以利用,支撑仍然存在冗余,可以适当删减优化。
